R×P=G //戦闘画面//




☆ - 戦闘 - - - - -

戦闘はランダムエンカウントです。

今作はフロントビュー&アクティブタイムバトル(ATB)です。
キャラクターごとの素早さに応じて行動ターンがまわってきますが
選択中や行動中などは時間が止まるウェイトモードの仕様になっています。
戦闘モードの変更は出来ません。

戦闘
攻撃…武器で敵一体に攻撃します。
スキル…セットしたスキルを使用します。
防御…防御してダメージを減らします。
アイテム…アイテムを使用します。

味方の順番が回ってきた時、EscまたはXを押すと、行動せずに順番を送ります。
その場合、またすぐに送ったキャラクターのターンがまわってきます。
戦闘 行動ターンが回ってきていない状態でQを長押しすると逃走ゲージが表示されます。
「Q」を押し続けてゲージが満タンになると、戦闘から逃走します。






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